L'Ordre des Chevaliers Divins
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L'Ordre des Chevaliers Divins

L'Ordre des Chevaliers Divins regroupe nombre de soldats plus ou moins expérimentés mais se battant pour une cause juste, Dieu.
 
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 Les règles de notre RP (Rôle Play)

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2 participants
AuteurMessage
SopraluK
Grand Maître de l'Ordre
SopraluK


Nombre de messages : 232
Age : 33
Localisation : Toulouse
Date d'inscription : 14/07/2007

Votre Chevalier
Nom: SopraluK
Grade: Grand Maitre
Statut: Au repos

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MessageSujet: Les règles de notre RP (Rôle Play)   Les règles de notre RP (Rôle Play) Icon_minitimeLun 16 Juil - 11:28

Notre RP est simple, facile à comprendre et ingénieux. Il faut savoir d'abord qu'il porte sur le jeu vidéo Medieval II : Total War. Que tout est pur invention et que l'histoire se passe vers le début de la 2nde croisade.

L'Ordre des Chevaliers Divins est une coaliion de soldats de n'importe quel origine et de n'importe quel religion, se battant contre l'hérésie. Chaque membre fesant partit de cet ordre, indique alors aux autres une fiches d'inscription présentée comme ci-dessous:

-Formulaire d´inscription pour L’Ordre des Chevaliers Divins :

Pseudo : ( sur Jeuxvideo.com )
Nom : ( votre nom de Personnage dans L’Ordre des chevaliers )
Email : ( votre adresse émail )
Faction (religion): Ce référé au factions du jeu (sauf rebelles)
Grades : Voir plus bas dans les Grades
Arme utilisée : voir dans informations sur les unités du jeu
Cavalier : Il est possible que votre héros possède une monture (nous n’acceptons pas les éléphants)
Aptitudes : Voir plus bas, vous pouvez en choisir deux
Histoire de présentation : ( présentez vous aux membres de L’Ordre des Chevaliers Divins )
Expérience : ( Vous ne devez rien indiquer )

============> Exemples d´Aptitudes <===========
Sabotage, Tireur d’élite (unité de tir uniquement), Médecine, Camouflage, Espionnage, Assassinat, Traduction, Corps à Corps, etc..


-Les Grades :

Les Grade sont donnés par le Général en chef, après un certain nombre de missions et de gallons.
Général en Chef : SopraluK
Commandant en Second: Accessible uniquement à un excellent Major
Major: 18 missions et 3000 points d´expérience
Capitaine: 12 missions et 1600 points d´expérience
Lieutenant: 6 missions et 750 points d´expérience
Sergent: 2 missions et 250 points d´expérience


-Les unités :

Se référé au jeu Médiéval II : Total War, certaines unités ne sont pas acceptables. Comme les unités sur éléphants ou les unités de siège (bélier, catapulte, canons, etc…).


-Les armes :

Les armes doivent être en relation avec l’unité choisie (vougier avec lance, etc.).

Le fonctionnement est simple, à chaque mission ou récit hors mission, vous gagnez de l´expérience, au bout d´un certain temps vous pouvez, grâce à cette expérience acquise, accéder à de nouvelles fonctions, nouveaux équipements et monter en grade.

La Participation et la Qualité des Récits sont primordiales. Vous serez notez sur:
( 20 points d´expérience gagnés par qualité )

*Briefing respecté
*Aucune incohérence
*Longueur du récit
*Détails
*Réaliste
*lisibilité
*bonne orthographe

Défauts : ( 20 points d´expérience perdus par défaut )


Il y a un Bonus des trois jours + 90 exp (si vous rendez votre rapport dans les 3 jours qui suivent le moment de la mission).
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https://ordredeschevaliers.forumsrpg.com
SquallDiVeneta
Commandant en Second
SquallDiVeneta


Nombre de messages : 3524
Age : 35
Localisation : A trop d'endroits à la fois
Date d'inscription : 16/07/2007

Votre Chevalier
Nom: Livio Daleva
Grade: Capitaine
Statut: En mission

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MessageSujet: Re: Les règles de notre RP (Rôle Play)   Les règles de notre RP (Rôle Play) Icon_minitimeVen 26 Oct - 22:52

Bien que nous soyons un ordre libertin pas trop à cheval sur les règles de l’art ,nous nous devons quand même restez cohérent. Je rappel que nous nous situons en 1152 pour l’instant ...


1.Par exemple :Les magnifique armure de nos cher chevaliers gothiques elle sont belle hein ? Sa fait baver hein ?C’est trop la classe hein ?Eh ben vous en aurez pas nah !

La limite de blindage doit être celle des chevaliers féodaux du jeu : Hoblongs (les casques en forme de seaux à l’envers).côtes de maille et jambière ou brassard d’armure est le stricte maximum. Les grosse plaques d’aciers comme on en voit dans les navets de serie B sont a bannir .

2 .Evitez de prendre un pays qui n’existe même pas. A la limite en prendre un dont l’apparition est imminente (comme le futur SERG unifié )peut être très intéressant

3 - Si vous faites partie d’un pays en pleine deshunion comme l’Italie dites la région dont votre perso est originaire

4 - Rien ne vous interdit de prendre un pays qui n’est pas dans le jeu , Norvège ,Bohème ,Coumans…

5 - Pour vos caractèristiques, dites comment vous les avez acquise dans la présentations




enfin essayez d'être un (tout petit) peu original et pas (trop )caricatural
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